这哥们的人生,本质上就是一个大型付费删档内测,而且是服务器唯一指定的神级毕业号。
李春平,这个名字对于很多90后、00后玩家来说可能有点陌生,但在老炮儿的传说里,他就是现实版的“氪金大佬”,是那种你连当他对手盘的资格都没有的终极存在。
坐拥268亿,中国第一辆劳斯莱斯,好莱坞女星的神秘情人。这些标签,随便扔一个出来,都能砸得今天的流量小生们七荤八素。
但魔幻的是,这位氪穿了现实服务器的大佬,最终的结局,却是连自己是谁都记不住,在一栋别墅里,被全世界遗忘。
这故事,比任何一个游戏的剧情都来得操蛋,也来得真实。
因为它把一个所有玩家都想过,但又不敢深究的问题,血淋淋地摆在了我们面前——当你用“交易”换来了一切,然后呢?
1
我们先把李春平的人生,当成一个游戏来看。
开局,地狱难度。穷小子,没鞋穿,偷红薯被打,因为打架斗殴被开除,直接送去劳改。
这什么概念?
这就是你建号的时候,随机属性roll了个最低值,出门新手村的野狗都能把你秒了,连新手任务都接不到,直接被GM封号处理。
就在这个号马上要删档的时候,奇遇系统,或者说,命运这个最大的狗策划,上线了。
一个比他大38岁的好莱坞女星,看上了他。
注意,这不是什么甜宠剧本,这是一份赤裸裸的契约。
女星对他说:跟我走,做我的情人,你将得到一切。
这是什么?
这就是游戏里最经典,也最诱人的“魔鬼的交易”。系统弹窗在你面前:【你是否愿意献祭你13年的“青春”和“自由”(史诗级材料),来兑换“无法估量的财富”(传说级道具)?】
李春平点了“是”。
于是,他开始了长达13年的“坐牢式”版本任务。名为情人,实为看护,他的人生KPI只有一个:陪着这个行将就木的女人,直到她咽气。
这13年,他不能有自己的社交,不能有自己的朋友,像一个被绑定了账号安全锁的装备,牢牢地锁在了那个女人身边。
这不就是我们现在玩的那些MMORPG里的“肝帝”么?
为了一个版本的毕业装备,每天上线打卡,清日常,刷副本,风雨无阻,把自己的时间、精力、情绪全部打包献祭给冰冷的服务器。唯一的区别是,我们的“肝”换来的是一堆随时可能被淘汰的数据,而李春平的“肝”,换来了268个亿。
讲白了,这套路咱们玩家见得还少吗?
2
当13年的版本任务结束,女星去世,李春平拿到了他的终极奖励。
268亿现金,三辆劳斯莱斯,还有梵高和毕加索的画。
他回国了。
那一刻,他就是服务器里最靓的仔。装备评分第一,财富榜第一,战力碾压众生。他开着劳斯莱斯在北京城里转悠,享受着所有人的注目礼。他一掷千金做慈善,一次就捐几千万,眼睛都不眨一下。
他以为他赢了。赢了全世界。
他用金钱给自己打造了一个看似完美的“安全屋”。娶了年轻貌美的妻子,身边围满了各式各样的人,所有人都叫他“李善人”。
结果呢?
命运这个狗策划,给他上线了最终的,也是最恶毒的DLC——阿尔兹海默症。
这个病,就像一个专门针对毕业玩家的顶级Debuff,它的作用不是削弱你的数值,而是直接格式化你的硬盘。
它开始慢慢偷走他的记忆,偷走他的认知,让他从一个叱咤风云的传奇,变成一个连话都说不清楚的“孩子”。
这才是整个故事里,最让人脊背发凉的地方。
他用13年的清醒和自由,换来了富可敌国的财富。然后,命运又用一个疾病,把他后半生所有的清醒和自由,全部收回。
甚至连本带利。
他坐拥金山,却不知道钱是什么。他身边围着人,却分不清谁是亲人谁是骗子。他手里攥着一张不知道是谁的照片,眼神空洞地望着窗外,那个曾经被他征服的世界,如今在他眼里,只是一片模糊的色块。
他氪穿了服务器,拿到了版本答案。
然后,GM把他的显示器电源给拔了。
这算什么?BUG吗?
不,这他妈就是这个游戏最核心的玩法机制。
(插一句,很多游戏策划,尤其是那些天天研究行为心理学的鸡贼策划,早就把这套玩明白了。)
3
李春平的故事,其实就是所有现代游戏的终极寓言。
我们玩的每一款游戏,本质上都在和我们做一场“李春平式”的交易。
你打开一款手游,首充6元送橙武,这是最初级的交易诱饵。
你为了某个限定皮肤或者角色,砸下成百上千,不惜吃土,这是中级的交易契约。
你为了在排行榜上占据一席之地,没日没夜地“肝”,投入大量的时间和金钱,维护着自己“大佬”的身份,这就是高级的交易陷阱。
游戏策划们用一套精密到令人发指的数值体系、社交体系、付费体系,不断地引诱你投入“沉没成本”。
你投入的时间是成本,金钱是成本,社交关系是成本,你在游戏里获得的所有虚拟荣耀,都是成本。
当这些成本累积到一定程度,你就和当年的李春平一样,被“绑定”了。你不敢弃坑,因为你舍不得。你只能继续玩下去,继续投入,期待着下一个版本的“毕业装备”,能给你带来终极的满足。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
但你有没有想过,那个所谓的“终极满足”,到底是什么?
是更强的数值?是别人一句“卧槽,大佬牛逼”?还是占领一个虚拟的城池,享受几分钟的服务器公告?
李春平用他的一生告诉我们,当交易完成,当欲望被填满,随之而来的,未必是幸福,更可能是巨大的空虚和反噬。
他的人生就像一个满级的角色,穿着一身神装,站在空无一人的主城里。他拥有了最高的战力,却失去了战斗的理由。他拥有了所有的财富,却失去了感知财富的能力。
他被系统永远地困在了“贤者时间”。
这才是最顶级的惩罚。
4
说到底,我们为什么玩游戏?
是为了赢吗?
或许是。但更重要的,是为了在那个虚拟的世界里,体验一种掌控感,体验一种通过努力(或者氪金)就能获得正反馈的快乐。
这个过程,比结果重要。
但现在的很多游戏,正在疯狂地摧毁这个过程。它们用各种 শর্টকাট (shortcuts),各种付费直通车,告诉你:过程不重要,结果才重要。只要你充钱,你就能成为人上人。
它们把游戏从一个“体验过程”的游乐场,变成了一个“交易结果”的屠宰场。
而我们这些玩家,就像案板上的肉,心甘情愿地用自己的时间、金钱甚至情绪,去交换那一瞬间的虚荣。
说真的,这事儿就离谱。
李春平的故事,就像一声警钟。他用自己戏剧性又悲剧性的一生,完成了一次终极的行为艺术,告诉所有沉迷于“交易”的人:
命运的所有馈赠,都在暗中标好了价格。
当你选择用一些东西去交换另一些东西的时候,最好先想清楚,你付出的代价,自己到底承不承受得起。
毕竟,游戏可以删号重来,人生……可没有回头路。
那个坐在窗边的老人,可能永远也想不明白这一切了。他只是呆呆地坐着,像一个被玩家遗弃在角落里,落满灰尘的NPC,身上挂满了传说级的装备,但再也触发不了任何剧情……——这,或许才是这个魔幻故事,最真实的结局。
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