无脑加数值后贝蕾亚胜率飙升, 大乱斗设计师又开始人造buff怪了?

发布日期:2025-08-05 点击次数:142

一个月前为了拯救大乱斗冷门英雄我写了贝蕾亚的文章。

为什么一个月后我又更新贝蕾亚的文章?

那只能说设计师在15.15版本给贝蕾亚加buff加得太猛了,胜率一飞冲天来到总榜第三,以至于不得不更新玩法不然容易坑到最近想玩贝蕾亚的玩家。

【英雄解析】

贝蕾亚大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +15%”的buff。

除此之外,贝蕾亚技能在大乱斗还有专属加强:

E伤害减免:35% → 55%。

在之前文章中我写到“在大乱斗贝蕾亚想打出作用只能通过给buff加数值,不然就很难玩。”

看来设计师听到我的呼吁了,数值确实是加了,但这数值也给得太多了。

先不说治疗效果给到115%与巅峰140%比起来还是有些差距。

光看E技能减伤程度等于牛头一级大就过于离谱了。

一个小技能不仅有牛头一级大同款减伤,还集群控、群伤、回血于一体。

设计师用脚填数值啊?从35%加到55%是玩过大乱斗的设计师能做出来的加法吗?

也难怪贝蕾亚仅用了一个周末的时间胜率冲到国服乱斗榜第三,恐怖如斯!

要知道上个版本贝蕾亚国服胜率还不足50%,这个版本直接干到54%+了,这是直接从底层跨越到天龙人了呀。

场均伤害占比来到21.79%,承伤占比来到27.93%。

有些对数据不敏感的观众可能不知道这是什么概念。

剑魔场均伤害占比也就21.38%,场均承伤占比27.32%。

数据比剑魔优秀,操作难度还没剑魔高,开W全自动攻击甚至都不用走位,趁着很多玩家还没意识到贝蕾亚的强势各位玩家随到赶紧抢着玩吧。

【符文】

贝蕾亚大乱斗符文分享

主系符文:征服者+凯旋+急速/欢欣+坚毅不倒

副系符文:猛然冲击+寻宝猎人

符文解析:上篇文章剑走偏锋带丛刃玩爆杀流,随着数值暴涨那自然要回顾战士血魔流点法。

主系就常规战士点法。

副系也是大乱斗战士常规点法。

有玩家副系选择点坚决系的“复苏之风+复苏”也可以,这样耐久度更高一些,只是起装备节奏有点慢,不利于滚雪球。

【出装和加点】

出装1(常规战士流):焚天+破败+死舞+黑切+霸王血铠/血手

出装2(单前排钢友娱乐局):心之钢+无终恨意+振奋+巨九+破败+迅刃

加点:主W副Q,有大点大。

出装解析:出装1常规局出装,这里提一下狂妄出不出。

虽然贝蕾亚有被动机制存在叠狂妄成功率还挺高,但比较吃队伍阵容,队友没有吃伤害的坦克吸引火力还是别出了。

出破败是因为破败大乱斗有专属加强,贝蕾亚开W带破败A人伤害很高,还能用治疗buff放大破败的吸血效果,上篇贝蕾亚的文章我也推荐了破败。

出装2为单前排钢友娱乐局出装。

贝蕾亚W2和E技能的回血效果均有生命值加成,所以这版本娱乐局出心之钢并非不行。

第二件无终恨意提升团战耐久度,也能利用到治疗buff。

第三件出振奋后就不怕对面重伤针对,越塔也随便越了。

三件套坦度够了后就补输出装。

巨九提升AOE伤害,破败增加与前排对拼伤害,迅刃则用来刷新技能CD,这样就能无缝使用W和Q技能来控制敌人。

至于上篇文章推荐的穿甲流还能不能玩?当然能,感兴趣的观众可以回去阅读阅读。

玩法简介

看登场率就知道贝蕾亚非常冷门,很多玩家没玩过不知道怎么上手导致不敢玩。

实际贝蕾亚操作非常简单,Q是指向性技能,W又是自动攻击,大招在大乱斗也不容易空,唯一有难度的就是E技能施放。

各位新手贝蕾亚一定要记住,E技能就像玩奇亚娜丢大招一样要对着墙体施放,把人推到墙上才会有眩晕效果和超高的伤害。

只要E技能不对着对面基地放哪怕是对着自家基地放也行,不把敌人推走“救死扶伤”就是成功。

再补充一点细节新手玩家就可以爽玩贝蕾亚了:

1、敌人血越少W2伤害越高并且回血也越多,所以在确保血量健康的情况下W1快结束了再按W2A那一下伤害会更高。

2、除非附近没敌方单位不然开W或者R到人后的自动攻击只能用E技能解除,所以W不能无脑开,特别是靠近敌方防御塔的时候,确保E技能CD转好再上。

3、开W优先攻击距离最近的敌方英雄,所以哪怕开WA到坦克也不要慌,用Q技能或者雪球改变攻击目标即可。

4、大招大到谁就与谁战至终章,哪怕用Q技能也改变不了目标,所以这也是为什么出破败的原因,就算大到坦克也能凭借Q技能减双抗和强化普攻与队友集火快速过掉前排。

5、开WA人时一旦被集火就老老实实开E减伤,不然很容易暴毙。

6、大招开团既不稳定风险也很高,除非队友能跟上不然不要主动开,大招可以留着二次进场收割用。

7、欢迎各位高玩补充。

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